Sommerferienprogramm 2020: Amperauen-Challenge

Die Amperauen – Challenge

 

Liebe Teilnehmer/innen, liebe Eltern,

endlich ist es so weit: Heute findet die große Amperauen-Challenge statt! 

Viele Fragen, Suchbilder und Aufgaben warten darauf, beantwortet, gefunden und gelöst zu werden – nehmt Ihr die Herausforderung an?? 

Wer mindestens 10 Aufgaben von 16 löst, kann einen Preis gewinnen. Bitte bringt den ausgefüllten Fragebogen und/oder die Beweisfotos bis spätestens 14. August im Jugendzentrum in der Max-Reger-Straße 6 vorbei. Vergesst nicht, Euren Namen zu vermerken!

Bevor Ihr loslegt und Euch auf den Fragebogen und in die Amperauen stürzen könnt, noch eine wichtige Information: 

Die Amperauen-Challenge ist ein Angebot im Ferienprogramm Olching, bei dem kein pädagogisches Personal zur Betreuung dabei sein wird. Die Eltern entscheiden selbst, ob ihr Kind allein oder mit Freunden unterwegs sein darf. Falls der oder die Teilnehmer/in nicht allein fahren darf, müssen die Eltern selbst für eine geeignete Aufsichtsperson sorgen. 

 

Vorab noch eine Sonderaufgabe, die bei Erfüllung einen Sonderpreis erhält: 

Hol Dir im Jugendzentrum vor dem Start einen Müllsack und Plastikhandschuhe ab. Wer am meisten Müll aus den Auen mitbringt und so dazu beiträgt, die Amperauen sauber zu halten, wird reich belohnt!

Und jetzt geht´s los: Wer von den folgenden 16 Aufgaben mindestens 10 erfüllt, nimmt an der Auslosung für einen Preis teil! 

 

  1. Viele Wege führen von Olching aus in die Amperauen. An einer Brücke findest Du viele so genannte „Liebesschlösser“. Wie viele sind es? 

 

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  1. Der geteerte Rad-und Fussweg von Esting zum Olchinger Bahnhof (auch Birkenweg genannt) führt Dich an einem Mülleimer vorbei. Welche Farbe hat der Mülleimer? 

 

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  1. Beim Volksfestplatz kannst Du zwei besondere Olchinger Attraktionen besuchen, die man oft schon von weitem hören kann. Was könnte damit gemeint sein?

 

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  1. Ebenfalls in der Nähe des Volksfestplatzes befindet sich eine Brücke, die nach Esting führt und bei der Du einen Spielplatz finden oder Dich bei der Gaststätte Amperlust ausruhen kannst. Welche Farbe hat die Brücke?

 

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  1. Wo befindet sich dieses Bauwerk und wofür wird es genutzt?

Ein Bild, das draußen, Gras, Zaun, Parken enthält.</p>
<p>Automatisch generierte Beschreibung

 

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  1. Wo  steht diese Zielscheibe und für welchen Sport wird sie verwendet?Ein Bild, das Gras, draußen, Parken, Feld enthält.</p>
<p>Automatisch generierte Beschreibung

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  1. Wo steht dieses seltsame Ding und wofür, denkst Du, wird es gebraucht?

Ein Bild, das draußen, Gras, Gebäude, Haus enthält.</p>
<p>Automatisch generierte Beschreibung

 

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  1. Finde mindestens drei Tiere in den Amperauen und schreibe auf, welche Du entdeckt hast!

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  1. In den Amperauen sind viele Holztipis entstanden, die fleißige Kinder gebaut haben. Wie viele kannst Du finden und wo stehen sie (ungefähr)? Mach ein Foto oder beschreibe kurz den Standort!

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  1.  Wie viele Spielplätze kannst Du entlang der Amper in Olching und Esting entdecken? Probiere jeweils mindestens ein Spielgerät aus und schreibe auf, welches Spielgerät Du an welchem Spielplatz getestet hast!

 

  1. Der Weg an der Amper entlang führt Dich auch am Golfplatz vorbei. Hier kannst Du eine Sandfläche sehen, auf der seltsam gebogene Gartengeräte liegen. Was ist es und wie viel Stück davon liegen dort herum?

 

 

  1.  Der so genannte Amperspitz ist fast jedem Olchinger bekannt. Radle dorthin, nimm aus der Schatzkiste einen Gegenstand und hinterlasse auf einem Zettel zum Beweis Deinen Vornamen und Dein Alter. 

 

  1. Wo befindet sich dieser Gefahrenhinweis? 

Ein Bild, das draußen, Gras, Schild, sitzend enthält.</p>
<p>Automatisch generierte Beschreibung

 

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  1. An welcher Stelle der Amper sind dieser Wasserfall und das Hinweisschild? 

Ein Bild, das draußen, Gras, Mann, fahrend enthält.</p>
<p>Automatisch generierte Beschreibung

_Ein Bild, das draußen, Wasser, Gras, Schild enthält.</p>
<p>Automatisch generierte Beschreibung

 

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  1. Bring von Deiner Tour ein Andenken mit! Vielleicht findest Du ja eine schöne Vogelfeder, einen seltsam geformten Stein oder Ast, ein leeres Schneckenhaus oder etwas ganz anderes? 

 

  1. Suche Dir an einer flachen Stelle der Amper Steine, die Du übers Wasser „flippern“ lassen kannst. Wie oft kannst Du die Steine hüpfen lassen, bevor sie untergehen?

 

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